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  • 體驗經(jīng)濟(jì)領(lǐng)導(dǎo)力理學(xué)碩士
    MSc in Leadership for Experience Economy
    所屬學(xué)院:工商管理學(xué)院
    申請難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費(fèi)水平:中
    39 QS 2025

    項目簡介

    入學(xué)時間 項目時長 項目學(xué)費(fèi)
    9月 全日制1年 300,000港幣/年

    申請時間

    2026Fall
  • 2025-10 開放時間
  • - Round1
    2026Fall Round1 開始時間:2025-10 結(jié)束時間:- 申請已結(jié)束
  • 項目官網(wǎng)

    語言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 6.5 /
    托福 79 /

    其它要求

    獲得公認(rèn)大學(xué)頒發(fā)的至少二級榮譽(yù)或B級學(xué)士學(xué)位,或同等專業(yè)資格。GMAT/GRE不是強(qiáng)制性的,盡管一個好的GMAT或GRE成績會增強(qiáng)你的申請。

    培養(yǎng)目標(biāo)

    體驗經(jīng)濟(jì)領(lǐng)導(dǎo)力碩士讓你掌握為您的客戶、員工和社區(qū)設(shè)計和管理真實體驗的藝術(shù)和科學(xué)。利用CUHK商學(xué)院的特殊商業(yè)教育資源和酒店與旅游管理學(xué)院(SHTM)廣泛的行業(yè)網(wǎng)絡(luò),這個專業(yè)是亞太地區(qū)首個理學(xué)碩士課程地區(qū)將課程重點(diǎn)放在對在快速發(fā)展的體驗經(jīng)濟(jì)中取得成功至關(guān)重要的三類領(lǐng)導(dǎo)能力上:

    靈感:領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊和推動組織變革。

    投資:戰(zhàn)略性地投資空間、物業(yè)和設(shè)施,讓體驗變得真實。

    創(chuàng)新:利用行為和心理研究以及前沿技術(shù)來改變體驗。

    通過該計劃,您將學(xué)會在更深的層次上與人交流, 創(chuàng)造性地解決復(fù)雜問題,以及塑造產(chǎn)業(yè)例如酒店、旅游、活動、零售、體育、娛樂、醫(yī)療保健、健康等等。我們的跨學(xué)科、解決方案驅(qū)動的課程將幫助你做好準(zhǔn)備,在想象力、戰(zhàn)略和創(chuàng)新匯聚的行業(yè)中引領(lǐng)潮流,讓經(jīng)驗真正發(fā)揮作用。

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    主要課程

    序號 課程介紹 Curriculum
    1 體驗經(jīng)濟(jì)中的領(lǐng)導(dǎo)力和變革管理 Leadership and Change Management in Experience Economy
    2 體驗行業(yè)的融資和投資 Finance and Investment in Experience Industries
    3 酒店資產(chǎn)評估和管理 Hospitality Asset Valuation and Management
    4 體驗經(jīng)濟(jì)中的數(shù)字化轉(zhuǎn)型 Digital Transformation in Experience Economy
    5 體驗創(chuàng)新 Experience Innovation
    6 頂點(diǎn)研究項目 Capstone Research Project
    登錄后查看主要課程

    選修課程

    序號 課程介紹 Curriculum
    1 道德領(lǐng)導(dǎo)力和決策 Ethical Leadership and Decision Making
    2 酒店人力資源分析精通 HR Analytics Mastery in Hospitality
    3 全球旅游、酒店和活動的當(dāng)前問題 Current Issues in Global Tourism, Hospitality, and Events
    4 行動中的ESG:從經(jīng)驗行業(yè)實踐中學(xué)習(xí) ESG in Action: Learn from Experience Industry Practices
    5 在實踐中體驗設(shè)計和管理:從行業(yè)實踐中學(xué)習(xí) Experience Design and Management in Action: Learn from Industry Practices
    6 收入管理 Revenue Management
    7 服務(wù)管理 Services Management
    8 設(shè)施開發(fā)和管理 Facilities Development and Management
    9 酒店業(yè)務(wù)報告和分析 Hospitality Business Reporting and Analysis
    10 零售管理 Retail Management
    11 購物中心開發(fā)和管理 Shopping Mall Development and Management
    12 體驗經(jīng)濟(jì)中的設(shè)計思維和商業(yè)模式創(chuàng)新 Design Thinking and Business Model Innovation in Experience Economy
    13 航空體驗管理 Aviation Experience Management
    14 機(jī)場設(shè)施規(guī)劃和管理 Airport Facilities Planning and Management
    15 生成式人工智能和管理 Generative Artificial Intelligence and Management
    16 商業(yè)實地研究 Business Field Study
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    預(yù)約咨詢

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